【2分pk10最新网址】谁是王中王? AMD/NVIDIA双卡互联性能研究

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谁是王中王? AMD/NVIDIA双卡互联性能研究

  • 2012-7-25 13:35:41
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:

【电脑报在线】对于追求性能的玩家而言,跟我说一款GeForce GTX6100将会Radeon HD7970就足矣了,然后 对于发烧友而言,往往一块顶级显卡满足不了大伙高涨的“欲望”,或多或少或多或少大伙不时能见到或多或少“不良玩家”用着两块甚至三块顶级显卡来然后 我们流口水。当然,NVIDIA和AMD既然开发出了多卡互联技术,自然有一次要意味着是吸引发烧友玩家。

    

  对于追求性能的玩家而言,跟我说一款GeForce GTX6100将会Radeon HD7970就足矣了,然后 对于发烧友而言,往往一块顶级显卡满足不了大伙高涨的“欲望”,或多或少或多或少大伙不时能见到或多或少“不良玩家”用着两块甚至三块顶级显卡来然后 我们流口水。当然,NVIDIA和AMD既然开发出了多卡互联技术,自然有一次要意味着是吸引发烧友玩家。现在问题报告 就来了,到底是NVIDIA的SLI更强力,还是AMD的交火更胜一筹呢?这次阿卡就借助多款顶级显卡来看看不同多卡互联的方案谁在性能时延上更胜一筹!  多卡互联,时延是问题报告 报告

  关于AMD和NVIDIA的多卡互联方案大伙就太少介绍了,毕竟SLI和交火这并不是技术将会问世多年,然后 并不是方案异曲同工,在实现手段上是这类的,并不在 那些新鲜感。不过从多卡互联技术问世以来,你你这个借助两块甚至多块同核心显卡并行出理 图像来提升性能的法律最好的办法就受到了不少人的疑惑。其中顶级显卡的高功耗以及高发热自然是跑不掉的,但更重要的是,无论是AMD的交火还是NVIDIA的SLI,长期以来总给人并不是“吃饱了不做事”的感觉,也要是提升时延不高。    

  GeForce GTX4100的功耗和温度使得用它做SLI极不稳定  以理想的状态来推论,无论是哪一家的方案,在整体3D性能上都应该是显卡的性能乘以显卡的数量,比如双卡互联,性能理应比原有的单卡性能翻倍才对。但事实呢?无论是单卡双芯显卡还是采用SLI、交火,系统的实际性能都无法做到翻倍,然后 随着更多数量的显卡加入多卡互联系统,你你这个性能提升的幅度就有逐渐下滑。以最早的GeForce 61000GT为例,SLI的性能之等同于单卡的100%,即使是到DX9时代的高端系列,双卡互联技术性都利于提升到100%,就将会是相当不错了。你你这个状态在DX10然后 才逐渐有了改善。  为那些早期的多卡互联技术时延不高呢?意味着是多方面的。最主要的意味着是在DX10统一渲染架构然后 ,将会DirectX 9等API使用的分离式顶点和像素渲染架构,并不是形状比较比较复杂,整体表现难以确定,然后 分离式架构下多卡互联性能往往匮乏令人满意,加进去去进去两家公司在驱动、显卡架构上优化匮乏,或多或少或多或少意味着了时延奇低(当然就有次要性能属于自然损耗)。而在DX10时代后,将会API架构上的优势,加进去去PCI-E时延的提升,多卡互联技术才有了用武之地,A、N两家公司的多卡互联时延才逐渐提升了起来。一阵一阵是SFR和AFR并不是多显卡渲染法律最好的办法的总出 ,使得多卡互联在渲染法律最好的办法上有了更多简单有效的法律最好的办法,这也让多余的性能损耗降至了最低。    

  Radeon HD6100系列有4个 UDTP核心  当然,即使到了现在DX11时代,在驱动和显卡架构就有了大幅优化然后 ,要想多卡互联技术达到翻倍的时延依然不难 实现。除了游戏并不是的支持程度外,性能损耗也是必然的。具体不在 看两家公司谁在多卡互联技术上更用心,更优化,谁在一定阶段就做得更好或多或少。值得一提的是AMD目前使用的UTDP(Ultra Threaded Dispatch Processor)技术,这是并不是任务派发模式的技术,你你这个技术将成千上万个指令拆散成4个 个多守护进程 ,并根据不同的需求和条件,将多守护进程 任务交给显卡出理 单元执行。从Radeon HD5870始于英文,A卡就有4个 UTDP核心,UDTP是并不是利于吞吐的单级抢占式多多守护进程 管理,但每个UDTP的任务队列只4个 ,另4个 在高像素数等多守护进程 灵活度高的然后 ,多守护进程 分配时延会下降,一起很容易意味着性能溢出,进而意味着UTDP的时延严重匮乏。然后 在双卡交火状态下,A卡系统就有4个 UDTP核心,通过SFR和AFR等技术,交火系统实际完成了对像素多守护进程 的分割,4个 UDTP核心不但提升了多守护进程 分配的时延,性能翻倍,一起也出理 了性能溢出的问题报告 。这也是为那些在AMD交火状态下,某或多或少游戏性能的提升超过100%的意味着。

本文出自2012-06-25出版的《电脑报》第25期 E.硬件发烧友 (网站编辑:黄旭)

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